編成カバー率分析
味方の攻撃属性を選ぶと、単属性9通り・双属性36通りの合計45通りの敵に対する 最良倍率の分布を出します。属性の「穴」を可視化するためのツールです。
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味方の属性を1つ以上選ぶと、単属性9通り + 双属性36通り、合計45通りの敵に対して 最良倍率の一覧が出ます。
掲載データはCBT 参考データ(2026-09-25 時点)の元素相性に基づきます。 正式版で属性構成が変更される可能性があります。
このツールが何をしているか
アズールプロミリアには副属性を持つ敵が存在します。単属性の相性表だけでは 「主 × 副」の 36 通りの敵に対する扱いが読み取れず、しかも属性相性計算機で確認できるのは一度に1敵1属性ぶんです。編成全体で全敵組み合わせをカバーできているかを 一目で見るための集計がこのページです。
たとえば火・水・雷の3属性で組んでいる編成に対して、 「木・氷の双属性の敵」がどう見えているかを一枚の表で確認できます。 最良倍率が 100% 未満に沈む組み合わせが多い場合、 そこが編成の穴になっています。
読み方の目安
- 150% が多い編成
- 属性の噛み合いが良く、想定される敵に対して二重有利を頻繁に狙える構成です。 相手の属性が読める場面で強い一方、属性が読めない汎用局面では過剰投資気味なこともあります。
- 125% と 100% の合計が広い編成
- 尖った150%は少ないかわりに、どの敵に対しても不利を受けにくい安定した構成です。 属性の読めない周回・討伐向き。
- 100% 未満(穴)が残っている編成
- 特定の敵組み合わせに対して不利属性しか当てられない状態です。 対応する必要のある相手がその範囲にいるなら、別属性のキボを1枠追加することで穴を埋められます。
よくある質問
- 何を計算していますか?
- 選んだ味方属性の中で、敵の属性組み合わせに対する最良倍率(最も高いもの)を1つずつ出しています。単属性の敵9通り、双属性の敵36通り、合計45通りに対して求めた最良倍率の分布を上部に、内訳を表で下部に表示します。
- 「穴」とは何ですか?
- 最良倍率が100%未満、つまり編成の中で不利属性しか当てられない敵組み合わせを指します。ボス相手など特定属性に対して不利しか当てられない編成は「穴がある」状態です。
- 重複した属性は選べますか?
- 同じ属性を6人揃えても計算結果は変わらないため、当ツールでは各属性1つとして扱っています(属性のセット)。実戦での役割分担や火力配分は別の観点で考えてください。
- 光・闇はどう扱われますか?
- 光と闇は互いにだけ有利を取り合う関係なので、光か闇の敵が現れない限り常に等倍です。汎用パーティに1枚差しておくと、他属性で対応できない光/闇の敵に対しての有利を確保できます。
- 編成は保存されますか?
- ブラウザの localStorage に保存されます。同じブラウザで開き直すと復元されますが、サーバーには送信していません。他の端末やブラウザには引き継がれません。
関連ツール
データの出典
属性相性の関係および双属性の加算方式はbilibili ゲームWiki(アズールプロミリア)の元素ページを一次ソースとしています。計算は当サイトで独立に実装しました。